<더 루키: 고교야구선수 키우기> 1.1.0 업데이트가 App Store와 Google Play에 나왔습니다. 스토어에서 [업데이트]를 눌러 주세요.
새로워진 점
- 구종·투구폼: 투수는 입부 면담에서 팔 각도(오버핸드·스리쿼터·사이드암·언더핸드)와 직구·결정구를 고릅니다. 3년 동안 구종을 최대 4개까지 늘리고 각 구종의 숙련도를 높이며, 경기에서는 구종별 특성이 투구 결과에 반영됩니다.
- 구종과 함께: 승부처 카드가 던질 공을 보여 주고, 중계에 구속과 구종이 나옵니다. 정보 탭 구종 카드에서 공 줄을 누르면 효과와 등급을 올리는 능력치를, 기록 탭 투구 성향에서 구종별·좌우 타자별 기록을 볼 수 있고, 변화구를 두 개 이상 익히면 결정구를 언제든 바꿀 수 있습니다. 구종 트로피·기사·별명도 추가했습니다.
- 상대 선발: 상대 투수에게도 투구폼과 결정구가 생겼습니다. 야수는 경기 날 홈 화면에서 상대 선발을 미리 보고, 기록 탭에서 좌투·우투 상대 기록을 확인할 수 있습니다(업데이트 뒤 경기부터 셉니다).
- 구종·투구폼과 상대 투수의 투구폼·결정구는 업데이트 뒤 새로 만든 커리어부터 적용됩니다. 진행 중인 야수 커리어에서도 상대 선발 미리 보기(좌완·우완과 이름)와 좌투·우투 상대 기록(업데이트 뒤 경기부터)은 볼 수 있습니다.
- 경기: 도루 성공·실패·저지가 문자중계에 표시되고, 내 도루가 성공하면 진동이 울립니다.
- 기록 탭: 개인 기록에 [기본 | 세부] 전환이 생겼습니다. 세부에서 WAR·wRC+·FIP 같은 고급 지표와 리그 백분위를 볼 수 있습니다. 투수 기록에 선발 등판·퀄리티스타트·완투·완봉·피홈런, 구원 등판·세이브 성공률·블론세이브를 추가했습니다(블론세이브·세이브 성공률은 업데이트 뒤 경기부터 셉니다). 야수는 좌투수·우투수 상대 타율과 OPS를 스플릿 기록으로 볼 수 있습니다(업데이트 뒤 경기부터 셉니다).
- 월간 리포트: 이번 달 일정표의 대회에 날짜가 함께 표시됩니다.
- 훈련시설: 일반 설계도 10장을 고급 설계도 1장으로 바꿀 수 있습니다.
- 후원 제안: 에이전트와 계약한 회차에는 에이전트가 더 좋은 조건의 후원을 연결해 줍니다.
- 아이템: 어머니의 특제 도시락에 그림이 생겼습니다.
밸런스
- 스킬카드 「에이스 B」: 카드 설명("상대 오버롤 < 내 오버롤")과 달리 지금까지는 우리 학교와 상대 학교의 전력을 비교해 우리 학교가 더 강할 때만 켜졌습니다(가장 약한 학교 선수에게는 한 번도 켜지지 않았습니다). 이제 타석마다 상대 타자의 오버롤과 내 오버롤을 비교합니다. 선수를 잘 키울수록 자주 켜집니다.
- 스킬카드 「빠른발」 등 주력 카드가 도루와 주자 진루에도, 「병살왕」 등 땅볼유도 카드가 병살에도 반영됩니다. 지금까지는 타석 결과에만 반영됐습니다(강해짐).
- 스킬카드 「선봉장」은 경기 첫 타석에, 「기선제압」은 이닝 첫 타석에 한 번만 켜집니다. 지금까지는 첫 타석이 볼넷·몸에 맞는 공이거나 선두타자가 홈런을 치면 다음 타석에도 켜졌습니다(설명대로 고침, 약해짐).
- U-18 월드컵에서 토너먼트 카드, 「빅스테이지」(4강·결승), 「결전의 각오」가 켜지지 않던 것을 고쳤습니다.
- 투수 드래프트 평가: 투수가 상위 라운드에 뽑히기 어렵던 것을 완화했습니다. 방어율 평가 기준을 너그럽게 바꾸고, 구종 숙련을 높게 키운 투수일수록 점수를 더 받습니다(구종 점수는 업데이트 뒤 새로 만든 커리어부터). 야수 평가는 그대로입니다.
- 경기: 우리 팀 수비도 상대 팀과 같은 규칙으로 실책을 하게 됐습니다(우리 팀에 불리해짐). 그에 맞춰 구종별 강함 균형과 기록 기준을 다시 맞췄습니다.
- 아이템 「선수 홍보 프로필」: 설명은 "10경기 동안 경기 명성 +50%"인데 회차 끝까지 붙던 것을 설명대로 고쳤습니다. 이제 명성을 얻은 경기 10번에 쓰면 사라집니다(약해짐).
- 아이템 「행운의 안경닦이」: 위기 상황 +3%가 타자에게만 붙던 것을 투수에게도 붙게 했습니다(강해짐).
- 결장 경기: 내 선수가 결장한 경기에 벤치에 앉은 내 선수의 수비 능력치가 쓰이던 것을 고쳤습니다(결장 경기에서 우리 팀이 조금 약해짐).
고친 점
진행·저장
- 기기 시계가 실제보다 늦으면 클라우드 저장·구매 확인이 몇 시간씩 막히던 문제
- 다이아 뽑기 중 연결이 끊긴 뒤 상점을 열면 다이아가 잘못 차감될 수 있던 문제
광고
- 광고를 끝까지 봤는데 보상을 받지 못하던 문제
- 보상형 광고가 멈추던 문제 개선
- 아이폰에서 광고를 누르지 않았는데 광고 소리가 들리던 문제
경기
- 실책이 스코어보드(E)에 반영되지 않고, 실책으로 출루한 타석이 안타로 기록되던 문제
- 자책점이 공식 야구 규칙과 다르게 계산되던 문제
- 끝내기 상황에서 결승점 이후의 점수까지 들어가던 문제 (끝내기 안타 기록도 규칙대로)
- 도루 실패로 잡은 아웃이 투수 이닝에 포함되지 않던 문제
- 폭투로 들어온 점수가 이닝별 점수에 빠지던 문제
- 홈팀이 콜드게임 점수 차로 앞선 채 초 공격이 끝났는데 그 회 말을 진행하던 문제
- 무사 1·2루에서 병살이 나오면 2루 주자가 사라지던 문제
- 땅볼 아웃 때 주자가 늘 제자리에 남던 문제 (이제 밀려나는 주자는 진루하고, 야수 선택도 나옵니다)
- 홈런·밀어내기에도 외야수 홈 보살이 나와 득점이 지워지던 문제
이야기·인연
- 1학년에 에이전트를 놓치면 다시 만날 수 없던 문제 (이제 2학년에도 만날 수 있습니다)
- 에이전트와 계약해도 "에이전트 계약" 퀘스트가 달성되지 않던 문제
- 프로 선수와의 마지막 인연 단계가 열리지 않던 문제
- 굿즈 판매·광고 모델 촬영 알바가 열리지 않던 문제 (이제 에이전트와 계약하면 열립니다. 명성 조건(굿즈 판매 70 · 광고 모델 촬영 80)은 그대로입니다)
- 에이전트 계약 장면이 끝내 나오지 않을 수 있던 문제
- 후원을 거절해도 스폰서 계약이 붙거나 여러 번 붙던 문제
- 인연 탭의 일부 보상이 설명과 다르던 문제: 어머니 「엄마의 촉」 2단계(친밀도 80 이상)가 "회복량 증가"라고 하면서 1단계와 같던 것을 고쳐, 이제 체력·컨디션 회복이 +40에서 +55로 커집니다(강해짐). 연인 보상을 받은 뒤 친밀도가 잠깐 내려가면 "잠김"으로 보이던 것도 고쳤습니다.
- 인연 탭에서 계약한 에이전트·졸업한 선배의 관계 이름이 맞지 않던 문제
- 일부 장면이 상황과 맞지 않는 날(경기 날·첫 시험 전·첫 공식전 전·시즌이 아닌 달 등)에 나오던 문제
- 일부 대사가 상황과 맞지 않던 문제 (투수 회차의 타자 문장, 같은 날 같은 장면 반복 등)
- 스카우트 면담을 다시 해도 대사가 똑같던 문제
트로피·퀘스트
- 일부 트로피·퀘스트가 조건을 채워도 달성되지 않던 문제
- "시즌 ERA"·"시즌 WHIP" 트로피가 시즌 초 몇 경기 만에 달성되던 문제 (이제 시즌이 끝난 뒤 판정)
- 대회에서 탈락한 뒤에도 그 대회 감독 미션이 진행 중으로 보이던 문제
- 달성할 수 없던 퀘스트 "마지막 가을"을 "마지막 결승"(3학년 봉황대기 결승 진출, 결승에 결장해도 달성)으로 바꿨습니다
기록·기사
- 경기가 없는 겨울에 유망주 순위가 계속 떨어지던 문제
- 통산 이닝 합계가 잘못 표시되던 문제
- 연장전에서 교체된 선발 투수의 경기 기사가 완봉승으로 나오던 문제
- 투수 기사의 체력 관련 내용이 실제와 다르던 문제
- 엔딩 별명에 능력 관련 별명이 나오지 않던 문제
- 같은 특수 아이템(어머니의 특제 도시락 등)을 또 받으면 사라지던 문제
화면·조작
- 폴더블·분할 화면과 작은 화면에서 화면 아래쪽(증명사진 [촬영] 버튼 등)이 잘리던 문제
- 경기 날 홈 화면에서 [경기 시작] 버튼이 가려지던 문제 (회복 안내를 한 줄로)
- 경기 결과 화면 맨 위에 최종 점수 표시
- 로비 공지가 앱을 켤 때마다 뜨던 문제 (새 공지 하나만 한 번)
- 로비의 다음 일정이 그날 경기를 치른 뒤에도 "오늘"로 나오던 문제
- 시험이 주말·경기 날과 겹칠 때 시험이 지나간 것처럼 보이던 문제
- 행동 카드를 빠르게 연타할 때 처리가 꼬이던 문제
- 경기 결과 화면의 성장 경험치·명성 증가량이 실제보다 작게 보이던 문제
- 화면에 적힌 숫자가 실제와 다르던 곳을 고쳤습니다. 글자만 실제 값으로 바꿨고 효과는 그대로입니다: 훈련 결과 창 대성공 "×5.0" → "×4.0" · 가이드 올스타 "경기 성장 경험치 5배" → "3배" · 가이드 상점 "장비 3개" → "5개" · 스킬카드 「버닝 체질」 "버닝 발동 조건 90→85" → "92→85" · 「마인드 셋업」 "하이퍼포커스 발동 95→90" → "96→90" (원래 기준이 92·96이었습니다) · 아이템 「동글의 경기 분석 노트」·「동기의 연습 공」 "XP 획득량" → "경기 성장 XP" (원래 경기 성장 보상에만 붙었습니다)
- 경기 결과 화면에서 동기부여가 "+15 XP"처럼 경험치로 보이던 문제 (이제 "동기부여 +15" · 보상은 그대로)
- 가이드 훈련 도감의 해금 조건이 실제 판정 기준과 다르게 적혀 있던 문제 (해금 조건 자체는 그대로)
- 그 밖에 행동 카드 미리보기·아이템 설명의 일부 문구 수정
- 일부 대사·설명 글이 단어 중간에서 줄이 바뀌던 문제
안정성
- 각종 버그 수정 및 안정성 향상